Agile vs Scrum: разница между гибкой методологией и методологией Agile Scrum

Содержание:

Anonim

Что такое гибкая методология?

Методология Agile - это практика, которая помогает непрерывно повторять разработку и тестирование в процессе SDLC. Agile разбивает продукт на более мелкие сборки.

В этой методологии разработка и тестирование выполняются одновременно, в отличие от других методологий разработки программного обеспечения. Это также поощряет командную работу и личное общение. Бизнес, заинтересованные стороны, разработчики и клиенты должны работать вместе, чтобы разработать продукт.

Что такое Scrum в Agile?

Scrum in Agile - это процесс, который позволяет командам разработчиков программного обеспечения сосредоточиться на предоставлении бизнес-ценностей в кратчайшие сроки путем быстрой и многократной проверки реального работающего программного обеспечения. Основное внимание уделяется подотчетности, командной работе и последовательному прогрессу в достижении четко определенных целей. Scrum Framework обычно имеет дело с тем фактом, что требования могут измениться или по большей части неизвестны в начале проекта.

КЛЮЧЕВАЯ РАЗНИЦА

  • Agile - это непрерывная итерация разработки и тестирования в процессе разработки программного обеспечения, тогда как Scrum - это гибкий процесс, направленный на предоставление бизнес-ценности в кратчайшие сроки.
  • Методология Agile предоставляет программное обеспечение на регулярной основе для обратной связи, в то время как Scrum предоставляет программное обеспечение после каждого спринта.
  • В Agile-процессе лидерство играет жизненно важную роль; с другой стороны, Scrum способствует созданию самоорганизующейся кросс-функциональной команды.
  • Agile предполагает сотрудничество и личное взаимодействие между членами различных кросс-функциональных команд, тогда как сотрудничество Scrum достигается на ежедневных встречах.
  • В Agile разработка и выполнение процессов должны быть простыми, тогда как в Scrum процесс разработки и выполнения может быть инновационным и экспериментальным.

Разница между Agile и Scrum

Ниже приводится разница между Agile и Scrum:

Гибкий Scrum
Agile - это методология разработки, основанная на итеративном и поэтапном подходе. Скрам - одна из реализаций гибкой методологии. Инкрементальные сборки доставляются заказчику каждые две-три недели.
Широко считается, что гибкая разработка программного обеспечения хорошо подходит для сред, в которых есть небольшая, но опытная команда разработчиков проектов. Скрам идеально подходит для проекта, где требования быстро меняются.
В Agile-процессе лидерство играет жизненно важную роль. Scrum способствует созданию самоорганизующейся кросс-функциональной команды.
По сравнению со Scrum это более жесткий метод. Так что для частых изменений не так много места. Самым большим преимуществом Scrum является его гибкость, поскольку он быстро реагирует на изменения.
Agile предполагает сотрудничество и личное взаимодействие между членами различных кросс-функциональных команд. В Scrum сотрудничество достигается на ежедневных встречах с фиксированной ролью, которая назначается мастеру схватки, владельцу продукта и членам команды.
Agile может потребовать много предварительной разработки и организационных изменений. Не нужно слишком много изменений при внедрении процесса схватки.
Гибкий метод требует частой доставки конечному пользователю для обратной связи. В схватке после каждого спринта клиенту доставляется сборка для обратной связи.
В этом методе каждый этап разработки, такой как требования, анализ, проектирование, постоянно отслеживается в течение жизненного цикла. Демонстрация функциональности проводится в конце каждого спринта. Так что регулярная обратная связь может быть получена до следующего спринта.
Руководитель проекта берет на себя все задачи гибким методом. Нет руководителя группы, поэтому вся команда решает вопросы или проблемы.
Метод Agile поощряет обратную связь от конечного пользователя во время процесса. Таким образом, конечный продукт будет более полезным. Ежедневно проводится спринт-встреча для обзора и обратной связи, чтобы решить будущий прогресс проекта.
Регулярно доставляйте и обновляйте программное обеспечение. Когда команда завершит текущие действия по спринту, можно запланировать следующий спринт.
Дизайн и исполнение должны быть простыми. Дизайн и исполнение могут быть новаторскими и экспериментальными.
В методе Agile приоритетом всегда является удовлетворение потребностей клиента путем обеспечения непрерывной поставки ценного программного обеспечения. Эмпирическое управление процессами - это основная философия процесса, основанного на Scrum.
Работающий софт - самый элементарный показатель прогресса. Рабочий софт - это не элементарная мера.
Лучше всего общаться лицом к лицу, и следует использовать подобные методы, чтобы максимально приблизиться к этой цели. Скрам-команда фокусируется на достижении максимальной ценности для бизнеса с самого начала проекта и на протяжении всего проекта.
Ниже приведены принципы Agile: - Приветствуем изменение требований даже на поздних стадиях разработки. Гибкие процессы позволяют вносить изменения в соответствии с конкурентными преимуществами клиента. - Деловые люди и разработчики будут работать ежедневно на протяжении всего проекта. -Внимание к техническому совершенству и правильному дизайну повышает маневренность. -Гибкая команда работает над тем, чтобы стать более эффективной, для этого они корректируют свое поведение в соответствии с проектом. Ниже приведены принципы схватки: -Самоорганизация: это приводит к более здоровой совместной собственности между членами команды. Это также инновационная и творческая среда, способствующая росту. -Сотрудничество: Сотрудничество - еще один важный принцип, на котором сосредоточена совместная работа. 1. осознание, 2. артикуляция, и 3. присвоение. Он также рассматривает управление проектами как общий процесс создания ценности, когда команды работают вместе, чтобы предложить максимальную ценность. -Time-boxing: этот принцип определяет, как время является ограничивающим ограничением в методе Scrum. Важным элементом ограниченных по времени элементов является планирование ежедневного спринта и обзорные встречи. -Итеративная разработка: этот принцип подчеркивает, как лучше управлять изменениями и создавать продукты, которые удовлетворяют потребности клиентов. Он также определяет организацию 's обязанности в отношении итеративной разработки.